2017-04-25から1日間の記事一覧

2D WebGL renderer Pixi.js v4【連載第三回】

前回の話 スプライトを作る三つの方法の中の方法一と方法二、二つとも完結しました。 あと、方法三もJSONの部分を紹介しました。 三つの方法: 画像を使う(個別一個一個を読み込む) プロジェクト内に使いたい全部の画像(sub-image)をまとめた大き画像(t…