前回の話 スプライトを作る三つの方法を紹介しました。 三つの方法: 画像を使う(個別一個一個を読み込む) プロジェクト内に使いたい全部の画像(sub-image)をまとめた大き画像(tileset)を使う(複数枚の画像を一枚にまとめるってこと) JSON(texture …
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