2017-04-24から1日間の記事一覧

2D WebGL renderer Pixi.js v4【連載第二回】

前回の話 スプライトを作る三つの方法を紹介しました。 三つの方法: 画像を使う(個別一個一個を読み込む) プロジェクト内に使いたい全部の画像(sub-image)をまとめた大き画像(tileset)を使う(複数枚の画像を一枚にまとめるってこと) JSON(texture …